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第1433章 赛制


第1432章  赛制

    不过,对于大部分玩家来说,参赛阵容里真正有「故事」的,不是pr,也不是育碧。

    是顽皮狗。

    你想啊。

    斯特拉利,前顽皮狗核心成员,现在是星辰繁星计划旗下的独立工作室负责人。

    顽皮狗,斯特拉利待了十八年的老东家,刚刚因为《最后生还者2》的口碑翻车,被玩家骂得狗血淋头。

    虽然明面上不是正面对决,但这种「前任和现任同框」的戏码,放在哪个圈子里都够下饭的。

    rei上已经有人发帖了。

    「斯特拉利  vs顽皮狗,谁才是真正的叙事之王?4时见分晓。」

    底下回帖也很有意思。

    「顽皮狗现在是德鲁克曼说了算,4时够他杀三个主角了。」    「建议顽皮狗这次做高尔夫球模拟器,致敬一下自己。」

    「你们别这样…虽然我笑了。」

    国内这边的讨论也没差到哪去。

    「斯特拉利要是赢了顽皮狗,这个故事本身就能改编成游戏。」

    「离职员工打败老东家,这剧本比《最后生还者》的剧情合理多了。」

    当然,这些只是玩家自己在嗑p。

    实际上,斯特拉利本人对这件事的态度,倒没外界想的那么激动。他知道顽皮狗会派队来参加,但也就是知道了。

    没什么特别的感觉。

    毕竟,德鲁克曼也不可能来参加,他现在满脑子想的,是怎么在4时内,把自己脑子里那个模糊的东西做出来。

    ~~~

    和宣传视频同时公布的,还有今年的赛制。

    2020年星辰4时游戏制作大赛,分为「正赛」与「娱乐赛」两个部分。    正赛延续传统,所有参赛团队围绕统一主题,在4时内完成游戏创作。

    这个没什么好说的,跟前两届一样。  

    有意思的是场地。

    宣传视频里放了一段航拍画面。

    由于口罩缘故,所以今年不像过去,集中到华夏,而是在全球各个城市,星辰准备了不同风格的开发场地。

    北美那边,是一片树林里搭起来的露营式游戏开发区,帐篷、篝火、折叠桌,看著挺野的。

    欧洲更夸张,直接租了一座古堡,把开发设备搬进去了,那个画面怎么说呢,一群程式设计师坐在中世纪的石墙房间里敲代码,似乎也不是很违和。

    至于华夏这边。

    画面里出现的,是一个个银白色的货柜。

    设计感很强,表面有大面积的玻璃窗和金属拉丝纹路。

    巨大的吊车把货柜一个吊起来,安放在一片绿地上。

    镜头推近,货柜的侧面板像翅膀一样向上打开。    里面的空间一目了然。

    办公桌、高配电脑、人体工学椅、角落里的懒人沙发和零食架,该有的全有。

    活脱脱一个移动的极客工作室。

    画外音响起。

    「为了保证比赛的公平与专注,所有华夏线下参赛团队,将在我们特别准备的'灵感货柜'内,进行为期4时的封闭式开发。」

    弹幕里,有人眼尖。

    「卧槽这不是那个很火的货柜房子吗?我前两天还在抖音刷到过广告!」

    「确认了,就是那个牌子,我朋友圈有人买了一个放院子里当书房。」

    「可以啊,国产企业牛逼,广告都打到这里来了,这波是大气层营销。」

    「星辰的招商能力也太强了,这广告费没少收吧。」

    其实,这个货柜品牌确实是花了钱的,但具体花了多少,这个就不细说了。反正双方都觉得划算就是了。

    ~~~    宣传片的节奏很快,信息量也大。

    场地介绍完,镜头一转。

    切到了楚晨。

    他穿著一身蓝白色的休闲装,内行人一看就知道是sber印象配色。

    站在一排货柜外面,手里还拿著个矿泉水瓶。

    工作人员从画面外伸进来一只手,指了指货柜。

    楚晨低头看了一眼货柜,又看了看镜头。

    那个表情…怎么说呢,就是一种「你在开玩笑吧」的茫然。

    「啊?我也要进去?」

    他下意识挠了挠后脑勺,那个动作特别真实,不像是演的。

    弹幕直接炸了。

    「哈哈哈!」    「太期待了!期待晨总在小黑屋里被折磨4时!」

    「要是能就这么一直关著就好了!!!一年得多出多少游戏!!!」

    「建议焊死,只留一个投食口。」

    「我怀疑楚晨当时是真没想到自己也要被关进去。」

    「你们不觉得他那个表情,有一种被班主任叫去办公室的感觉吗…」

    楚晨确实没演。

    当时拍宣传片的时候,他是真的才知道自己也得进货柜。

    之前刘霄跟他沟通方案的时候,只说了「封闭式开发」这个概念,楚晨还以为是在公司里关个会议室的那种程度。

    没想到是物理意义上的关小黑屋。

    视频最后还补充了一段说明。

    除了这些被邀请到现场的线下团队之外,全球的独立开发者也可以通过线上同步参与正赛,在自己的电脑上完成4时创作后提交作品,争夺奖金。

    这个设计挺聪明的。    线下团队是看点、是内容、是直播的素材。

    线上参赛者才是真正贡献作品数量的大头。

    两条线并行,既有综艺感,又有比赛的专业性。

    正赛的规则介绍完,大部分玩家都以为视频差不多该结束了。

    光是这个参赛阵容加上「小黑屋」的噱头,已经够大了。你还想要什么?

    可就在视频最后二十秒。

    激昂的背景音乐慢慢停下来。

    画面暗了。

    安静了整三秒。

    然后,屏幕中央出现一行白字。

    【娱乐赛·接力挑战!!规则详情,将于正赛第一期放送中公布。】

    下方跟著一行小字。    【第一期放送时间:9月1日晚8点。】

    就这么结束了。

    没有任何关于娱乐赛的具体说明。

    只告诉你,有这么个东西,但不告诉你是什么。

    评论区的反应分成了两派。

    一派是纯粹的兴奋。

    「9月1日!!记住了,调好闹钟。」

    「所以娱乐赛到底是什么?接力?什么接力?」

    另一派就比较关心赛制。


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